Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +7563%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
16
32
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GA107
G84-400-A2
Variante da GPU
GA107-140-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.289 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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