Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 32.00GB/s)
10208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +36566%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
80
32
Unidades de Sombreamento
10240
16
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GA102
G84-400-A2
Variante da GPU
GA102-225-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.289 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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