Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8600M GS e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
7408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +57486%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 8M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
585 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

1.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Processador Gráfico

G86
Nome da GPU
GA103S
G86-770-A2
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
Desconhecido
127 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

20W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.5

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