Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 20.32GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +1818%
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 8M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
635 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
20.32GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.760 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Lexa
NB8P-GS
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
80 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.289 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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