Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 51.14GB/s)
6336 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
CMP 90HX +13581%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 8
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
51.14GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
50
64
Unidades de Sombreamento
6400
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-100-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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