Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 51.14GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +2028%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 8
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.14GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
8
Contagem de SM
-
64
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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