Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 51.14GB/s)
272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM +446%
0.874 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 8
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
799 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.14GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
7
64
Unidades de Sombreamento
336
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
873.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
72.80 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
GF104-325-A1
Tesla
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.754 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modelo de Shader
5.1

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