Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 51.14GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +3428%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 8
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.14GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
64
Unidades de Sombreamento
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-430-B1
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modelo de Shader
5.1

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