Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.14GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER +5563%
9.062 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 8
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1605 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.14GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
40
64
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.12 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.062 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
283.2 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
215W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-410-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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