Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 16 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 51.14GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 105W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +4133%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
51.14GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
18
64
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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