Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 51.14GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +18118%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
abr. 2023
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
51.14GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
46
64
Unidades de Sombreamento
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-250-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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