Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.14GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +9918%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 8
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
MXM-HE
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
799 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.14GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
8
Contagem de SM
-
64
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.754 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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