Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GS vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 GS vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 384MB de VRAM GeForce 8800 GS e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GS Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (512GB vs 384GB)
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 38.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +354%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 8
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

384MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
38.40GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
96
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
12
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
264.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
RV770
G92-150-A2
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.754 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

105W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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