Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 25.60GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (49W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition +24%
0.336 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 8
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
2
112
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
49W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GF108
G92-270-A2
Variante da GPU
GF108-400-A1
Tesla
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.754 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modelo de Shader
5.1

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