Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
1168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +1202%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 8
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
192bit
57.60GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
10
112
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GP104
G92-270-A2
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.754 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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