Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (1792GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 57.60GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM +23%
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
dez. 2009
GeForce 8
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
57.60GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
24
112
Unidades de Sombreamento
192
56
TMUs
64
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
182W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GT200B
G92-270-A2
Variante da GPU
G200-103-B2
Tesla
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.754 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.3
4.0
Modelo de Shader
4.0

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