Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
2832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +2897%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 8
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
46
112
Unidades de Sombreamento
2944
56
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
215W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
TU104
G92-270-A2
Variante da GPU
TU104-400A-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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