Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon Pro V320 +3099%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 8
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
57.60GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Vega 10
G92-270-A2
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Tesla
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.754 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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