Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Duo Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 57.60GB/s)
3984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo +4093%
14.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jun. 2019
GeForce 8
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1400 MHz
-
Relógio Boost
1720 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
57.60GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
475W
300 W
PSU Sugerido
850 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Vega 20
G92-270-A2
Variante da GPU
Vega 20 XT
Tesla
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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