Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +3557%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 8
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
57.60GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Vega 10
G92-270-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Tesla
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.754 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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