Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 570X

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 150W)
AMD Radeon RX 570X Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1244MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon RX 570X +1416%
5.095 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 8
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1244 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.095 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.095 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
318.5 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Polaris 20
G92-270-A2
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.754 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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