Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 6950 XT

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 6950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
5008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +6938%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 8
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1860 MHz
-
Relógio Boost
2310 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
295.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
47.31 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1478 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
335W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Navi 21
G92-270-A2
Variante da GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Tesla
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.754 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.5

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