Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600 XT

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon RX 7600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 190W)
AMD Radeon RX 7600 XT Vantagens
Lançado 15 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2755MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +6617%
22.57 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 8
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1980 MHz
-
Relógio Boost
2755 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.14 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.57 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
705.3 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Navi 33
G92-270-A2
Variante da GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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