Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 63.36GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +2729%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
192bit
63.36GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
30
96
Unidades de Sombreamento
1920
24
TMUs
120
20
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
TU104
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
TU104-150-KC-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.681 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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