Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 63.36GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +5487%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
set. 2021
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
192bit
63.36GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
28
96
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
112
20
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GA104
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
GA104-150-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
90 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.681 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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