Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 63.36GB/s)
5792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +8807%
20.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
63.36GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
46
96
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
20
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.31 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
317.4 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GA104
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
GA104-300-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
90 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.681 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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