Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 17 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 63.36GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +10084%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 8
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
320bit
Barramento de Memória
128bit
63.36GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
36
96
Unidades de Sombreamento
4608
24
TMUs
144
20
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GB206
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
GB206
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
0
0.681 bilhão
Transistores
Desconhecido
484 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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