Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Pro V340

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Pro V340

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 16GB de VRAM Radeon Pro V340 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 63.36GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon Pro V340 +4614%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
ago. 2018
GeForce 8
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
2048bit
63.36GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
20
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
Vega 10
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Tesla
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
90 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.681 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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