Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 63.36GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon R9 280X +1696%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 8
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
1000 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
63.36GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
Tahiti
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.681 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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