Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 16 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Mais VRAM (16GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 63.36GB/s)
5024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +20066%
45.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
jul. 2023
GeForce 8
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1287 MHz
-
Relógio Boost
2245 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
63.36GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
320
20
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
256 KB per Array
80 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
359.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.96 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1437 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
260W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
Navi 31
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.681 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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