Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon RX 7900 XT

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon RX 7900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 20GB de VRAM Radeon RX 7900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 300W)
AMD Radeon RX 7900 XT Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2394MHz
Mais VRAM (20GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 63.36GB/s)
5280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +22478%
51.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 8
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1387 MHz
-
Relógio Boost
2394 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
320bit
63.36GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
84
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
5376
24
TMUs
336
20
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
-
Cache L1
256 KB per Array
80 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
459.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
103.0 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
51.48 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.609 TFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
Navi 31
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.681 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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