Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 52.48GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +6907%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
abr. 2023
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
820 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
52.48GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
36 MB

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
AD104
G92-400-A2
Variante da GPU
AD104-250-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

135W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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