Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 16 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 64.00GB/s)
5776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +10736%
29.15 TFLOPS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
ago. 2024
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

640MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
46
112
Unidades de Sombreamento
5888
28
TMUs
184
20
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
AD104
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.681 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.8
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