Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 103.7GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +739%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 8
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
1080 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
103.7GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
128
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

171W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GK104
G80-450-A3
Variante da GPU
GK104-400-A2
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.681 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.0
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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