Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
Mais VRAM (768GB vs 512GB)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 103.7GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +210%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 8
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1080 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
103.7GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
16
Contagem de SM
-
128
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

171W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
RV770
G80-450-A3
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.681 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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