Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8800M GTS e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800M GTS Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1057MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +2605%
4.329 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 8M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
712 MHz
-
Relógio Boost
1057 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
16
64
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.329 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
67.65 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GA107
NB8E-GT-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
Desconhecido
324 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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