Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 11.23GB/s)
760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +9815%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 9M(9000M)
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1291 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.23GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
6
8
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
GP107
G98-700-U2
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
UMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.21 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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