Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1074MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 11.23GB/s)
2040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +21895%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 9M(9000M)
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1074 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.23GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
1
Contagem de SM
-
8
Unidades de Sombreamento
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
Ellesmere
G98-700-U2
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
UMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.21 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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