Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 11.23GB/s)
5112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +71300%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 9M(9000M)
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1395 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.23GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
40
8
Unidades de Sombreamento
5120
4
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
GA104
G98-700-U2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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