Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce 9200M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 11.20GB/s)
6136 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS
0.022 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +86172%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 9M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.20GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
48
8
Unidades de Sombreamento
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
GA104
NB9M-GE
Variante da GPU
GA104-775-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.8

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