Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 920M e 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 920M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 14.40GB/s)
10368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +5767%
43.01 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 900M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
84
384
Unidades de Sombreamento
10752
32
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.632 GPixel/s
Taxa de Pixel
256.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
43.01 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
43.01 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208B
Nome da GPU
GB203
N16V-GM
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.02 bilhão
Transistores
Desconhecido
87 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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