Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 920MX e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 30W)
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1189MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (40.10GB/s vs 14.40GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce MX130 +79%
0.913 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
GeForce MX130 +63%
77
OctaneBench
GeForce 920MX
10
GeForce MX130 +90%
19
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

965 MHz
Relógio Base
1109 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.944 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
508.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Design da Placa

16W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GM108
N16V-GMR1-S
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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