Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 920MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1290MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +2500%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 900M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

965 MHz
Relógio Base
780 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
256
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.944 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Design da Placa

16W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GA104
N16V-GMR1-S
Variante da GPU
GA104-770-A1
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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