Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 920MX vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce 920MX vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 920MX e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost993MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (16W vs 50W)
ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870 +120%
1.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 900M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

965 MHz
Relógio Base
-
993 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
256
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.944 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
508.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1120 GFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Broadway
N16V-GMR1-S
Variante da GPU
Broadway XT (216-0769008)
Maxwell
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.04 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

16W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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