Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 920MX e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1350MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +2077%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

965 MHz
Relógio Base
1250 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
14.40GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.944 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

16W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Vega 10
N16V-GMR1-S
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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