Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9300M GS e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9300M GS Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1207MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 11.20GB/s)
2552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9300M GS
0.022 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +27990%
6.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 9M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-I
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
652 MHz
-
Relógio Boost
1207 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.20GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
20
8
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.180 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
96.56 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
GA107
NB9M-GS
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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