Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930A vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce 930A vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930A e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930A Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (941MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (33W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 16.02GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
Radeon R9 M290X +218%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 900A
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

928 MHz
Relógio Base
850 MHz
941 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Neptune
-
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Maxwell
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

33W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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