Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930M e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1250MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +1139%
8.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

928 MHz
Relógio Base
1138 MHz
941 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
14.40GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Vega 10
N16S-GM
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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