Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon Pro W6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930M e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (2034MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +908%
7.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

928 MHz
Relógio Base
1224 MHz
941 MHz
Relógio Boost
2034 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
Contagem de SM
66
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.58 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.290 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.6 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Navi 23
N16S-GM
Variante da GPU
Navi 23 WKS-XM
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
11.06 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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