Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930M e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1032MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (109.4GB/s vs 14.40GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +155%
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

928 MHz
Relógio Base
784 MHz
941 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Baffin
N16S-GM
Variante da GPU
BaffinM-XT
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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